從蘋果手機盒來體會工業(yè)產(chǎn)品設計的曼妙之處(

原標題:從蘋果手機盒來體會工業(yè)產(chǎn)品設計的曼妙之處(2)

有的人又會說,這樣的3秒好雞肋,我只想趕緊把手機拿出來。

iPhone相比大多數(shù)的手機來說價格是高昂的。蘋果公司所面對的消費群體是小眾的有品質(zhì)的……小資的,是會享受生活的。這正是它所面對的群體希望有這樣的儀式感。工業(yè)設計是為用戶服務的,然而他們無法像其他服務型行業(yè)一樣面對面的與客戶交流。他們與客戶交流的媒介就是產(chǎn)品。產(chǎn)品不會因為語言的不同而產(chǎn)生阻礙。工業(yè)設計的語言就是產(chǎn)品的顏色,觸感,聲音,結構——使用的體驗。設計師和用戶的交流從看到包裝盒就已經(jīng)開始了。就如同iPhone包裝盒第一眼就是方方正正、白白凈凈的。在撕開透明包裝觸摸到盒子時,不那么粗糙卻又一絲阻尼感,猶如嬰兒的皮膚。在這短短的幾秒鐘,已經(jīng)在用戶心里埋下高級感與精致感。

蘋果對微不足道的一個盒子,重視如產(chǎn)品零件,是要讓顧客感到生產(chǎn)商重視他們,從而跟蘋果產(chǎn)生聯(lián)系,提升產(chǎn)品價值.——亞當·拉什斯基

看完蘋果包裝盒的案例,我們了解了用戶體驗在工業(yè)設計中是一個很重要的存在,但是工業(yè)設計的內(nèi)核不止于此。工業(yè)設計不外乎發(fā)現(xiàn)問題和解決問題。就例如椅子的發(fā)明,在胡床進入中原之前,我們的老祖先都一直席地而坐的民族。但現(xiàn)在的椅子并不是如出一轍,一模一樣的。沙發(fā),折疊凳,電競座椅都可以統(tǒng)稱為椅子。這些種種不同都是工業(yè)設計所帶給我的成果。但什么樣的椅子是一把好的椅子呢?我們就要從工業(yè)設計的三個重要思想來判斷了。

為什么?為誰做?是什么?WHY?WHO?WHAT?

電競座椅有著很好的側面包裹,頭部腰部支撐。為長時間坐著的用戶提供很好的包裹,外形充滿游戲感。折疊凳小巧輕便,方便外出攜帶。不使用的時候折疊起來方便存儲。沙發(fā)是一個大型椅子,除了坐著舒服,也能躺著休息。風格也多變可以作為家具有裝飾作用。但是沒有人會把折疊凳代替沙發(fā)放在客廳,也沒有人會把沙發(fā)代替電競座椅。

美國工業(yè)設計協(xié)會IDSA:工業(yè)設計是一項專門的服務性工作 ,為使用者和生產(chǎn)者雙方的利益而對產(chǎn)品和產(chǎn)品系列的外形 、功能和使用價值進行優(yōu)選。

有一句話是:做工業(yè)設計,也受益于工業(yè)升級。一名工業(yè)設計師不斷滿足著使用者的需求的同時,也不斷的更新著產(chǎn)品的設計,為產(chǎn)品提升其價值??梢哉f把產(chǎn)品外形設計的漂亮一些是一種稱為產(chǎn)品提升價值的方法。但是外觀造型設計只是我們藝術類國際高中工業(yè)產(chǎn)品設計課程的一小部分。工業(yè)產(chǎn)品設計更多的是一個循序漸進的思考過程。調(diào)研,創(chuàng)想,模型,實驗,材料,外型,所有的一切都是為產(chǎn)品和用戶服務。工業(yè)設計更多的會鍛煉同學們的思維,在脫離開設計的日常生活中設計思想會根植于我們,更細致的,理性的,批判的去思考事物。