日本動(dòng)漫學(xué)院有哪些?

眾所周知,動(dòng)漫是日本非常重要的支柱產(chǎn)業(yè),其技術(shù)也非常發(fā)達(dá),在教育方面更是位居世界領(lǐng)先地位。正是因此,越來(lái)越多的藝術(shù)留學(xué)生選擇去日本學(xué)動(dòng)漫。那么,日本動(dòng)漫學(xué)院有哪些呢?對(duì)此,51出國(guó)留學(xué)小編為大家整理了幾所相關(guān)院校,感興趣的同學(xué)快來(lái)了解一下吧!

日本動(dòng)漫學(xué)院有哪些?

一、京都精華大學(xué)

01.新一代漫畫(huà)專業(yè)

隨著時(shí)代的發(fā)展,紙媒漫畫(huà)的盈利模式也迎來(lái)了巨大的變革,這門學(xué)科就是京都精華大學(xué)順應(yīng)時(shí)代發(fā)展于2017年新設(shè)立的漫畫(huà)專業(yè)。不僅僅是網(wǎng)絡(luò)條漫和網(wǎng)絡(luò)媒體的連載漫畫(huà),這個(gè)專業(yè)會(huì)去探索一些新媒體形式和漫畫(huà)怎樣結(jié)合的課題。它與傳統(tǒng)的故事漫畫(huà)專業(yè)最大的不同點(diǎn)是培養(yǎng)的不是傳統(tǒng)漫畫(huà)家,而是兼具漫畫(huà)營(yíng)銷意識(shí)的漫畫(huà)編輯、企劃能力、漫畫(huà)創(chuàng)作者能力的全方位的娛樂(lè)內(nèi)容創(chuàng)作人才。

02.卡通專業(yè)

它是一門學(xué)習(xí)怎樣通過(guò)一張圖去傳達(dá)故事性和作者“訴求”的專業(yè),從這個(gè)意義上說(shuō)這個(gè)專業(yè)和設(shè)計(jì)學(xué)院的插畫(huà)有些類似。為了正確傳達(dá)意圖,必須要有一定繪畫(huà)能力和想象力,所以這個(gè)專業(yè)很重視速寫(xiě)和素描,強(qiáng)調(diào)磨練畫(huà)技的同時(shí)也注重培養(yǎng)想象力。擁有堅(jiān)實(shí)的畫(huà)功和個(gè)人風(fēng)格后,這個(gè)專業(yè)出身的學(xué)生的可能性將會(huì)非常廣闊。

03.故事漫畫(huà)專業(yè)

京都精華的招牌專業(yè),最正統(tǒng)的故事漫畫(huà)專業(yè)。對(duì)于想要從事漫畫(huà)創(chuàng)作工作的學(xué)生來(lái)說(shuō)這個(gè)專業(yè)算是日本藝術(shù)留學(xué)中最優(yōu)的選擇了。該專業(yè)訓(xùn)練成為漫畫(huà)家所必備的故事創(chuàng)作能力和傳達(dá)故事所需的“畫(huà)功”。

04.動(dòng)畫(huà)專業(yè)

這個(gè)專業(yè)可以學(xué)到與動(dòng)畫(huà)制作相關(guān)的各種課程,其中最為重視的是怎樣讓動(dòng)畫(huà)動(dòng)起來(lái)的“原動(dòng)畫(huà)”部分,圍繞“原動(dòng)畫(huà)”部分進(jìn)行手繪的作畫(huà)技術(shù)和3D CG技術(shù)的學(xué)習(xí),同時(shí)前期的腳本、角色設(shè)計(jì)、背景作畫(huà)和后期CG合成、音效的添加等,全面培養(yǎng)動(dòng)畫(huà)人所需的綜合能力。

05.マンガ研究科

精華的大學(xué)院里與ACG相關(guān)的專業(yè)就是漫畫(huà)研究科了,這個(gè)系分成漫畫(huà)實(shí)技和漫畫(huà)理論兩個(gè)方向。實(shí)技方向?qū)W習(xí)故事漫畫(huà)創(chuàng)作和插畫(huà)創(chuàng)作,理論方向研究漫畫(huà)文化。在漫畫(huà)教學(xué)和研究領(lǐng)域一直走在國(guó)際前沿的該專業(yè)擁有最優(yōu)良的創(chuàng)作和研究環(huán)境,對(duì)于想要深入學(xué)習(xí)、研究故事漫畫(huà)、插畫(huà)創(chuàng)作和漫畫(huà)文化研究的同學(xué)來(lái)說(shuō)都是最好的學(xué)校。

二、京都造形大學(xué)

01.故事漫畫(huà)專業(yè)

京都造形大學(xué)的故事漫畫(huà)專業(yè)相當(dāng)于京都精華的故事漫畫(huà)專業(yè)和新一代漫畫(huà)專業(yè),從創(chuàng)作故事到角色設(shè)計(jì)到分鏡到線稿到最后完稿的基礎(chǔ)開(kāi)始全方位培養(yǎng),這個(gè)專業(yè)里能學(xué)到關(guān)于手繪漫畫(huà)和機(jī)繪漫畫(huà)、漫畫(huà)編輯、漫畫(huà)的營(yíng)銷等漫畫(huà)專業(yè)知識(shí),力爭(zhēng)讓學(xué)生在校期間出道順利走上職業(yè)道路。

02.角色設(shè)計(jì)專業(yè)

這個(gè)專業(yè)里會(huì)涉及到動(dòng)畫(huà)、3DCG技術(shù)、游戲、角色插畫(huà)、背景美術(shù)、手辦、UI設(shè)計(jì)、視覺(jué)特效和音樂(lè)編輯的課程,總之該校此專業(yè)從“動(dòng)畫(huà)”“3DCG”“游戲”“角色插畫(huà)”專門領(lǐng)域著手,通過(guò)這四門課程的訓(xùn)練,培養(yǎng)有廣博知識(shí)體系的創(chuàng)作者。

三、東京工藝大學(xué)

01.動(dòng)畫(huà)專業(yè)

東京工藝大學(xué)的動(dòng)畫(huà)專業(yè)不光是動(dòng)畫(huà)專業(yè)必須的背景美術(shù)、演出、3DCG等,還有涉及到動(dòng)畫(huà)歷史和動(dòng)畫(huà)評(píng)論的課程。

02.漫畫(huà)專業(yè)

這個(gè)專業(yè)分故事漫畫(huà)、卡通&角色插畫(huà)(單格漫畫(huà))、漫畫(huà)理論(研究、編輯)方向,故事漫畫(huà)和京都精華、京都造型的故事漫畫(huà)大致一樣,卡通&角色插畫(huà)專業(yè)不僅有關(guān)于故事漫畫(huà)的課程,還有關(guān)于角色設(shè)計(jì)、繪本、角色營(yíng)銷、漫畫(huà)周邊開(kāi)發(fā)的課程。

03.媒體藝術(shù)專業(yè)

這個(gè)專業(yè)下設(shè)有動(dòng)畫(huà)、游戲、漫畫(huà)的研究方向,側(cè)重培養(yǎng)綜合性的新媒體藝術(shù)人才。

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