2025年中國五冶大學(xué)電子競技專業(yè)招生簡介
生命中的每一刻,客觀的說都是剎那的邂逅,似水流年,每個(gè)人都是在和別人淡然的擦肩,就這一瞬間,知感恩,知感激,知寬容,微笑著面對過往,就算終歸淡然相忘,也要做一個(gè)心地寬闊,和世界寧靜相守的人
電子競技現(xiàn)很多家長還以為只是打游戲,但是現(xiàn)在的電競是一個(gè)新興職業(yè),也是熱門職業(yè),開設(shè)的學(xué)校也比較多,接下來我為大家整理了五冶大學(xué)高新校區(qū)的電競專業(yè)招生簡章可以了解一下
電子競技與網(wǎng)絡(luò)游戲的主要區(qū)別1,基本屬性不同,網(wǎng)絡(luò)游戲是娛樂游戲,電子競技屬于體育運(yùn)動項(xiàng)目,網(wǎng)絡(luò)游戲主要是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,電子競技則是在信息技術(shù)營造的虛擬環(huán)境中,有組織進(jìn)行的人與人之間的智力對抗;
2,電子競技有明確統(tǒng)一的比賽規(guī)則,最大特點(diǎn)是嚴(yán)格的時(shí)間和回合限制,而網(wǎng)游缺乏明確統(tǒng)一的比賽規(guī)則,沒有時(shí)間和回合的限制,容易使人沉迷;
3,電子競技比賽是運(yùn)動員之間秉著公正公平的體育精神的競賽,通過人與人之間的智力和體力對抗,決出勝負(fù),而網(wǎng)絡(luò)游戲主要是人機(jī)之間或人與人之間的交流互動,不一定需要人與人的對抗來評判結(jié)果。
4,電子競技注重于思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力、大局觀、意志力,以及團(tuán)隊(duì)精神,而部分網(wǎng)游只需充值就能取得優(yōu)勢,這也是電子競技有別于網(wǎng)絡(luò)游戲的主要不同。
核心課程電子競技概論
電子競技心理學(xué)
FPS實(shí)戰(zhàn)對抗
MOBA實(shí)戰(zhàn)對抗
賽事解說 賽事組織與管理
電子競技產(chǎn)業(yè)生態(tài)
就業(yè)方向電子競技職業(yè)選手、電子競技主播、電子競技解說、電子競技裁判、數(shù)據(jù)分析師