去日本留學(xué)動漫專業(yè)有什么熱門的院校選擇

  因為日本的動漫專業(yè)在世界上有很高的排名,所以如今申請日本藝術(shù)留學(xué)的同學(xué)越來越多。在日本讀這個專業(yè)可以選擇什么院校呢?這就隨51中職中專網(wǎng)去看看日本動畫專業(yè)留學(xué)院校有哪些呢?

  一、留學(xué)日本動漫專業(yè)院校

  1、東京造形大學(xué)

  東京造形大學(xué)(日文假名:とうきょうぞうけいだいがく 英文名:Tokyo Zokei University)是于1966年設(shè)立的日本私立大學(xué),由日本著名設(shè)計大師桑澤洋子所創(chuàng)立。是日本第一所以“ 造形 ”命名專攻設(shè)計與美術(shù)的小規(guī)模精英大學(xué)。

  學(xué)校開設(shè)了設(shè)計和美術(shù)兩個學(xué)科,首屆學(xué)生135人。2003年以來,學(xué)校專業(yè)設(shè)置達(dá)到11個,設(shè)計類專業(yè)9個,美術(shù)類2個,其中的電影,動畫和雕塑等專業(yè)更是在日本取得了很高的評價。學(xué)校一直秉持少人數(shù)、精細(xì)化教學(xué)的教學(xué)理念,為保證學(xué)生質(zhì)量、使每位學(xué)生都可以獲得最好的教育,嚴(yán)格控制學(xué)生人數(shù)。目前在校學(xué)部(本科)在讀1724人,大學(xué)院修士課程在讀119人、博士后期課程在讀7人。2009年以一種全新方式制作的多媒體網(wǎng)頁 ZOKEI QUEST在日本產(chǎn)生了很大的反響。

  設(shè)計學(xué)科(デザイン學(xué)科):動畫(アニメーション専攻領(lǐng)域)

  2、京都精華大學(xué)

  京都精華大學(xué)(英語: Kyoto Seika University)是一所位于京都府的日本私立大學(xué),學(xué)校成立于1968年。京都精華大學(xué)以尊重人格、認(rèn)真對待每名學(xué)員作為教育基礎(chǔ),通過對學(xué)問和藝術(shù)的傳授與研究,使學(xué)生形成盡心為人類社會服務(wù)的自立人格。

  因在日本國內(nèi)第一個設(shè)立漫畫學(xué)部的大學(xué)而被熟知。尤其在2000年以來,日本文部科學(xué)省內(nèi)設(shè)立了漫畫文化研究所。與此同時,與京都市共同運營的京都國際漫畫館的開設(shè)和運營使得使得文化傳媒更加聚焦于漫畫的研究、收藏、保管和展示。在2004年,學(xué)校以教育活動的發(fā)展為目標(biāo),在校內(nèi)設(shè)置了教育推進(jìn)中心。

  3、多摩美術(shù)大學(xué)

  多摩美術(shù)大學(xué),英文名稱:Tama Art University,最早的前身是多摩帝國美術(shù)學(xué)校,于1935年建立,現(xiàn)今已有近80年的歷史,是日本著名的私立美術(shù)大學(xué),培養(yǎng)了眾多設(shè)計與藝術(shù)人才,主要校區(qū)分布在八王子和上野毛兩地,現(xiàn)為日本規(guī)模最大的美術(shù)大學(xué)。同東京藝術(shù)大學(xué)、武藏野美術(shù)大學(xué)為日本頂級美術(shù)大學(xué)的御三家。也是東京五美大(多摩美術(shù)大學(xué)、武藏野美術(shù)大學(xué)、東京造型大學(xué)、女子美術(shù)大學(xué)、日本大學(xué)藝術(shù)學(xué)部)之一。

  多摩美術(shù)大學(xué),與武藏野美術(shù)大學(xué)同為舊帝國美術(shù)學(xué)校,后經(jīng)同盟休校事件后兩所學(xué)校分離開。在二次大戰(zhàn)前稱為多摩帝國美術(shù)學(xué)校,1968年正式在八王子校區(qū)建設(shè)校舍,1974年美術(shù)學(xué)部新校舍全部完工,并于1989年在上野毛成立日本首創(chuàng)的夜間部美術(shù)系。目前八王子校區(qū)是日間部研究生院、美術(shù)學(xué)部、附屬圖書館及媒體中心所在地,而上野毛校區(qū)則為夜間部研究生院、造形表演學(xué)部、附屬圖書館、學(xué)習(xí)中心及校本部辦公室所在地。

  二、動漫專業(yè)熱門就業(yè)崗位

  動漫設(shè)計師

  動漫設(shè)計師就是在動畫產(chǎn)品或漫畫產(chǎn)品的設(shè)計過程中,憑借豐富想像力、堅實的美術(shù)功底和相應(yīng)的設(shè)計軟件應(yīng)用能力,對所要開發(fā)的產(chǎn)品市場能夠全面了解,進(jìn)而設(shè)計出比較符合受大眾口味的高質(zhì)量產(chǎn)品的人員。動漫設(shè)計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導(dǎo)演、編劇、設(shè)計、制作等.

  三維動畫人才

  主要的工作內(nèi)容包括做3D動畫和建筑方面的三維效果圖等,像中央電視臺《新聞聯(lián)播》節(jié)目常用的地球旋轉(zhuǎn)的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3D來做。三維效果圖就是我們常見的樓盤效果圖、家庭室內(nèi)裝修效果圖等。就業(yè)重點主要是傳統(tǒng)動畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關(guān)行業(yè)。

  動畫繪制員

  主要是指運用動畫專業(yè)技巧和方法,獨立進(jìn)行動態(tài)中間圖繪制工作的人員。其主要工作就是領(lǐng)會和貫徹動作設(shè)計意圖和技術(shù)要求,進(jìn)行動畫角色造型的繪制、動態(tài)中間圖的繪制以及不同場景的繪制,并將關(guān)鍵動作過程連續(xù)繪制完成。隨著電腦動畫技術(shù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)動畫的不斷滲透,F(xiàn)lash動畫也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進(jìn),動畫繪制師已經(jīng)成為一個成熟的新職業(yè)。目前我國有制作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業(yè)人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數(shù)最多的專業(yè)人員。

  三、動漫專業(yè)方向與前景

  動漫專業(yè)介紹:

  因為日本動漫產(chǎn)業(yè)極其發(fā)達(dá),使得動漫成為日本非常有特色的專業(yè),在各層級學(xué)校里都有動漫相關(guān)的各種專業(yè),劃分很細(xì)。動漫制作專業(yè)性很強(qiáng),是個復(fù)雜有艱辛的過程,產(chǎn)業(yè)鏈極長,要經(jīng)歷策劃、計算制作經(jīng)費、腳本創(chuàng)作、制作分鏡圖、人物設(shè)計、機(jī)械造型設(shè)計、色彩設(shè)計、構(gòu)圖原畫、著色、特效、攝影及攝影效果、剪接、配音、音樂、效果音及合成、試映、宣傳及行銷等。動畫制作可分為二維、三維和定格動畫制作,像網(wǎng)頁上流行的flash動畫不屬于純二維動畫;二維動畫和三維動畫是當(dāng)今世界上運用得比較廣泛的動畫形式。動畫制作應(yīng)用的范圍不僅僅是動畫片制作,還包括影視后期、廣告等方面。我們通常理解的動畫純粹是動畫片的范疇,請大家不要混淆概念。

  日本動漫專業(yè)就業(yè)前景:

  制作電視動漫,OVA(原創(chuàng)動畫錄影帶),劇場版等的動漫工作室以及發(fā)行圖書、報刊、畫冊、電影、音樂、音像制品的發(fā)行公司,動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品舞臺劇cosplay活動等的經(jīng)營產(chǎn)業(yè),網(wǎng)絡(luò)動漫、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)等的前景呈現(xiàn)一片大好。此外,傳統(tǒng)的漫畫行業(yè)也仍將保持它獨有的高漲人氣,動漫專業(yè)絕對是實現(xiàn)興趣與工作并行的絕佳選擇。

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