留學美國動漫專業(yè)的就業(yè)前景如何

留學美國動漫專業(yè)的就業(yè)前景如何

  在專業(yè)的選擇上,有很多學生都會考慮到就業(yè)的問題。動漫專業(yè)作為美國其中一個強勢專業(yè),它的就業(yè)前景如何呢?

  一、美國留學動漫專業(yè)就業(yè)方向

  動漫設(shè)計師:美國動漫專業(yè)設(shè)計師就是在動畫產(chǎn)品或漫畫產(chǎn)品的設(shè)計過程中,憑借豐富的想像力、堅實的美術(shù)功底和相應(yīng)的設(shè)計軟件應(yīng)用能力,對所要開發(fā)的產(chǎn)品市場能夠全面了解,進而設(shè)計出比較符合受眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的人員。動漫設(shè)計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導演、編劇、設(shè)計、制作等。

  三維動畫人才:美國動漫專業(yè)這類人才主要工作內(nèi)容包括做3D動畫和建筑方面的三維效果圖等。三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內(nèi)裝修的效果圖等。就業(yè)重點主要是被傳統(tǒng)動畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影 視制作公司等相關(guān)行業(yè)所急需。


  動畫繪制員:這類人才主要是指運用動畫專業(yè)技巧和方法,獨立進行動態(tài)中間圖繪制工作的人員。其主要工作就是領(lǐng)會和貫徹動作設(shè)計意圖和技術(shù)要求,進行動畫角色造型的繪制、動態(tài)中間圖的繪制以及不同場景的繪制,并將關(guān)鍵動作過程連續(xù)繪制完成。隨著電腦動畫技術(shù)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)動畫的不斷滲透,F(xiàn)lash 動畫也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產(chǎn)業(yè)突飛猛進,動畫繪制是已經(jīng)成為一個成熟的新職業(yè)。

  二、動漫專業(yè)院校

  1. 加州藝術(shù)學院(CalArts)

  位于美國洛杉磯的加州藝術(shù)學院,由美國動畫鼻祖華特 · 迪士尼(Walt Disney)投資成立,該校對于動畫的重視程度不言而喻,培養(yǎng)了蒂姆·波頓、王卯卯等多名動畫影視業(yè)界知名藝術(shù)家。加州藝術(shù)學院被評為美國最前衛(wèi)最純藝的院校,所以動畫專業(yè)比較偏重藝術(shù)與理論,比較注重學生在創(chuàng)意思維上的活躍度與自我風格的表達。

  加州藝術(shù)學院自1961年建校以來,一直保持藝術(shù)院校動畫專業(yè)第一,并以極低的錄取率著稱。很多如今我們耳熟能詳?shù)纳虡I(yè)動畫大片,比如《花木蘭》、《獅子王》、《風中奇緣》等動畫的幕后工作,都是由該校的學生參與完成的。

  2. 羅德島設(shè)計學院

  擁有140年歷史的羅德島設(shè)計學院,被稱為世界上最棒的25所設(shè)計學院之一,培養(yǎng)了美國著名電視動畫《惡搞之家》的創(chuàng)始人Seth Macfarlane、《辛普森一家》的動畫師Lance Wilder以及奧斯卡提名動畫短片《野孩子》的動畫師和導演Daniel Sousa。

  羅德島設(shè)計學院鼓勵學生不要拘泥于一兩種繪畫技巧,盡量展現(xiàn)多方面的動畫表現(xiàn)形式和創(chuàng)造力,努力用想象力去豐富自己作品集的內(nèi)容。

  3.卡耐基梅隆大學

  卡內(nèi)基梅隆大學坐落在賓夕法尼亞州的匹茲堡,是一所美國著名的研究型大學,該校擁有全美頂級計算機學院和戲劇學院。The Integrative Design, Arts and Technology學院下設(shè)有動畫和游戲設(shè)計兩個專業(yè)。

  Animation & Special Effects(BA):動畫和特效集中的學生將研究性能捕獲,渲染,3D和2D動畫以及特效的相互關(guān)聯(lián)的組件。他們將在所有課程中合并藝術(shù)和技術(shù)的觀點,以探索這些組件和整個數(shù)字動畫領(lǐng)域。

  4.薩凡納藝術(shù)學院

  SCAD位于美國佐治亞州的薩凡納市中心,是全美最大的藝術(shù)學院,也是全球最大的藝術(shù)大學之一。我們?yōu)閷W生提供與視覺效果,動態(tài)媒體,互動設(shè)計和游戲開發(fā),聲音設(shè)計,電影和電視以及順序藝術(shù)等其他專業(yè)合作并參加選修課的機會。

  學生將成為一個充滿活力,多面的動畫師,極具市場競爭力。

  BFA:總共有180個學時,學生主要學習一些寫生、電腦技術(shù)、媒體理論、2D、3D動畫建模的課程。

  MA:總共45個學時,學習動畫角色基礎(chǔ)、動畫歷史、3D動畫等課程。

  MFA:總共90個學時,除了基礎(chǔ)的3D動畫課程外,還會學習動畫敘事、故事腳本等相關(guān)的課程。

  三、美國動漫設(shè)計專業(yè)

  專業(yè)概況:

  動漫設(shè)計主要通過漫畫、動畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。動漫設(shè)計也是一門綜合性很強的專業(yè),該專業(yè)要求學生具備一定的審美能力、手繪能力、創(chuàng)新能力、寫作能力。

  課程設(shè)置:

  前期策劃:動漫設(shè)計的前期準備工作,策劃設(shè)計作品的背景、故事情節(jié)等;

  原畫設(shè)計基礎(chǔ):學習動漫設(shè)計最基礎(chǔ)的內(nèi)容,其中涉及美術(shù)方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構(gòu)形體等;

  道具與場景設(shè)計:掌握人物比例、人體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進行設(shè)計;

  二維動畫設(shè)計:普遍指的是Flash動畫設(shè)計;

  3D基礎(chǔ)知識:了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應(yīng)用;

  3D道具與場景設(shè)計:利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D道具與場景;

  動漫三維角色制作:利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D角色;

  三維動畫特效設(shè)計:利用3D軟件制作動畫。