石家莊通用交通中等專業(yè)學(xué)校動漫與游戲制作專業(yè)怎么樣?

隨著經(jīng)濟的發(fā)展,人們生活水平的提高,對于崗位需求越來越多,很多同學(xué)咨詢老師石家莊通用交通中等專業(yè)學(xué)校動漫與游戲制作專業(yè)怎么樣?值不值得報考,接下來老師為大家詳細介紹一下。
培訓(xùn)目標(biāo):具備平面設(shè)計、動漫設(shè)計、裝潢設(shè)計、游戲模型設(shè)計、視頻特效制作等專業(yè)技能的高等職業(yè)專門人才。
  就業(yè)方向:從事原畫、動畫、影視后期、網(wǎng)頁設(shè)計、平面設(shè)計、廣告設(shè)計、淘寶美工等與設(shè)計相關(guān)的職位。

動漫游戲設(shè)計就業(yè)前景就目前發(fā)展情況來說,是非常不錯的。

游戲產(chǎn)業(yè)借助電子競技的東風(fēng),受眾越來越廣泛;再加上手機移動端、5G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,游戲逐步成為了人們休閑娛樂的主流方式之一。游戲行業(yè)的發(fā)展可謂是一片光明。而游戲設(shè)計崗位,作為游戲制作開發(fā)的主體,相關(guān)的人才缺口也是越來越大,所以學(xué)動漫游戲設(shè)計,就業(yè)是不用過于擔(dān)憂的。


目前,我國游戲市場正處于快速發(fā)展階段,但市場上的游戲軟件主要來自日本、美國、韓國等地,完全由本土游戲卻是很少,游戲?qū)I(yè)人才的缺口高達60萬,這將嚴重阻礙國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,所以中國游戲產(chǎn)業(yè)正處于“市場增長迅速,人才極度匱乏”的局面。國務(wù)院于2006年4月轉(zhuǎn)發(fā)財政部《關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的諾干意見》(國辦發(fā)[2006]32號),提出了推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一系列政策措施。同樣在06年發(fā)布的《國家“十一五”時期文化發(fā)展規(guī)劃綱要》再次提出,著力發(fā)展數(shù)字內(nèi)容和動漫產(chǎn)業(yè),加快發(fā)展民族動漫產(chǎn)業(yè),大幅度提高國產(chǎn)動漫產(chǎn)品的數(shù)量和質(zhì)量,實施國產(chǎn)動漫振興工程。發(fā)展國產(chǎn)動漫已經(jīng)具備了政府政策上相當(dāng)力度的支持。
所以動漫游戲設(shè)計前景是非常不錯的,同時動漫游戲設(shè)計是全球十大高薪職業(yè)之一。
以上內(nèi)容是老師為大家整理的詳細情況,動漫與游戲制作專業(yè)是一個十分有前景的專業(yè),歡迎大家前來學(xué)校參觀、就讀。