數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)難學(xué)嗎?附數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)
數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)算是一個新興專業(yè),熱度也不斷上升;但有不少學(xué)長學(xué)姐都說“千萬不要學(xué)數(shù)字媒體技術(shù)”是為什么?數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)很難學(xué)嗎?數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)要學(xué)哪些課程?哪些學(xué)校的數(shù)媒專業(yè)比較好?
關(guān)于這些問題下面小編整理了一些相關(guān)內(nèi)容,供大家參考,希望對大家有幫助。
具體原因我們從以下兩個方面來說:
大一時會開設(shè)PS、AI兩門課程,想走平面設(shè)計(jì)方向的同學(xué)這兩門課程要好好學(xué),雖然基本都是教軟件使用基礎(chǔ),但學(xué)不好的話,后面自己深入學(xué)習(xí)就會比較慢。
大一下學(xué)期會開設(shè)一門代碼核心課程有的學(xué)校是C語言,有的是Java,基本是先學(xué)C語言然后再開始Java,因?yàn)閷W(xué)會c語言再學(xué)其他語言就非常簡單了,但c語言入門比較難。
影視后期類相對簡單一些,學(xué)好pr和ae就基本夠用了,最好再學(xué)一些攝影方面的技術(shù);不過哈市那句話學(xué)校教的都是基本操作和理論知識,想要走這個方向還是要自己深入學(xué)習(xí)才行。
動畫制作類二維動畫制作方向要學(xué)好的軟件主要是flash和An,這個方向也算簡單,但是動畫制作起來耗時,一幀一幀的制作,有美術(shù)功底更好;
三維動畫制作要會建模,主要用核心的軟件是3Dmax有的學(xué)校是C4D,同樣需要很好的美術(shù)功底,除此之外還需要有一定的空間想象力。
可以說是數(shù)媒專業(yè)最難的方向,需要掌握建模,漫游,代碼還要有一定的美術(shù)和審美功底;簡單的純代碼小游戲,貪吃蛇、拼圖、等用到的語言就是c、c++和java,部分會用到android語言,因此還必須要學(xué)好的一門課叫計(jì)算機(jī)圖形學(xué)。
這塊包涵室內(nèi)設(shè)計(jì)和建筑設(shè)計(jì),最后用到漫游技術(shù);要學(xué)習(xí)的課程有autoCAD、3Dmax、unity3D,但很多專業(yè)實(shí)力不強(qiáng)的學(xué)??赡苤粫_設(shè)后兩門課程;另外unity3D和現(xiàn)下的VR技術(shù)是相接軌的,學(xué)好后很有價(jià)值和市場。
2、專業(yè)難學(xué)好數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)因?yàn)殚_設(shè)課程多的原因,想要兼顧很難,只能選擇一個方向深入,但是其他方向也不能完全不管,畢竟要考試,而且數(shù)媒專業(yè)期末考試基本都是交作品,雖然不用全部學(xué)到拔尖,但至少要求能不掛科都不簡單;
另外該專業(yè)文理兼收,但是要學(xué)高數(shù),大一上學(xué)期微積分、下學(xué)期線性代數(shù)和概率統(tǒng)計(jì),其中微積分掛科率相當(dāng)高;而且專業(yè)性課程軟件想學(xué)好也不是那么容易,需要自己花大量時間學(xué)習(xí)練手。
二、哪些學(xué)校的數(shù)媒專業(yè)比較好?這里簡單整理了一下開設(shè)數(shù)字媒體專業(yè)的學(xué)校,其中專業(yè)實(shí)力前20的學(xué)校大致如下表:
大家也可以登錄旗勝志愿了解更多關(guān)于數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)的相關(guān)信息,像錄取分?jǐn)?shù)、專業(yè)排名、培養(yǎng)目標(biāo)、核心課程等內(nèi)容;另外其他學(xué)?;?qū)I(yè)都可搜索查看。