UI設計專業(yè)學的東西難不難
如果自身對設計有興趣,沒有基礎影響不大。但是需要從手繪,素描等基礎內(nèi)容,系統(tǒng)化學習。UI設計并不是高深復雜的技術,只要多練,多看,通過培訓班老師的手把手輔導完全可以快速勝任UI設計師的工作。
新手注意以下幾點:
第一點:UI 設計學習準備
準備學習一項技術前,一定要對它有充分的認知。了解和查閱它的起源、發(fā)展、應用、未來。ui自然也不會例外,UI作為平面設計的一部分,再往上又從屬與美術學這一大類。因此,首先要先去了解整個美術史的發(fā)展。
第二點:洞察繪畫技巧
曾經(jīng)和很多同行爭論過,UI設計,到底需不需要手繪訓練。想必大家都知道,目前國內(nèi)知名的UI設計師,站酷、UI.CN、追波上的大神們,很多都是草根出身,從其它行業(yè)空降來的,他們的出色是有目共睹的,似乎從某種層面上證實,不需要有繪畫基礎,也可以做好UI,也可以當大神.
美術高考主要考的三大項:素描、速寫、色彩。就是繪畫入門的三大基礎課題,我們學習的過程也是以這個順序逐步覆蓋的。如果你已經(jīng)在第一部看完了那些書籍,就會知道,學習基礎繪畫的過程中,我們在紙張上對現(xiàn)實世界的物體進行細致準確的描繪,也就需要我們更仔細的觀察事物。
第三點:掌握軟件手段
這一步就正式開始進入學習軟件的步驟。如果學習的是UI,那么以下幾種軟件是必不可少的:
PS、AI、DW、Sketch……其余的根據(jù)愛好自己補充
這里要先和大家談談,我們都知道美工對于設計師來說已經(jīng)成為具有侮辱性的貶義詞,設計師們喜歡反駁,你丫才是美工,你全家都是美工。有點小理想的有志青年們都對這個稱謂充滿鄙夷,但我得給大多數(shù)人潑冷水,因為大多數(shù)設計師連一個合格的美工都夠不上。
第四點:設計理論實踐
廣義上來說,到這步才是真正開始學習設計,也是讓一、二兩點作用開始充分發(fā)揮的時候。
因為看過藝術史,所以你會知道,每個時代流行的藝術創(chuàng)作有各自的手法特點,有共性,所以可以被歸納和總結(jié),也就可以教授,培養(yǎng)出相同的作家。換句話說,美術家是可以被量產(chǎn)的。
第五點:鑒賞模仿超越
特地把這點放到后面,也是有理由的,前面的步奏都是一個設計師基礎素養(yǎng)的實現(xiàn),而一個出色設計師還需要培養(yǎng)自己的套路和風格——站在巨人的肩膀上。
你要學會如何辨別優(yōu)秀的作品,可以從多個渠道收集優(yōu)秀作品和案例。