什么是電子競(jìng)技畢業(yè)后可以干些什么

摘要:電競(jìng)專業(yè)是一個(gè)近年來(lái)剛剛興起的專業(yè),有人不了解電競(jìng)專業(yè)畢業(yè)后能夠去什么,能找到什么樣的工作,另外還有一些不玩游戲的人誤以為電競(jìng)專業(yè)只是玩玩游戲而以,真的是很膚淺!

電競(jìng)專業(yè)是一個(gè)近年來(lái)剛剛興起的專業(yè),有人不了解電競(jìng)專業(yè)畢業(yè)后能夠去什么,能找到什么樣的工作,另外還有一些不玩游戲的人誤以為電競(jìng)專業(yè)只是玩玩游戲而以,真的是很膚淺!實(shí)際上電競(jìng)專業(yè)的前途還是很光明的,不信?你接著往下看!看看電競(jìng)專業(yè)必須后是有多么寬的發(fā)展方向。

據(jù)最新的調(diào)查統(tǒng)計(jì),電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)崗位種類已超過(guò)100種,而隨著行業(yè)的不斷發(fā)展,這個(gè)數(shù)字還會(huì)繼續(xù)增長(zhǎng)。這些崗位包括賽事活動(dòng)運(yùn)營(yíng)、賽事策劃、俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)、直播平臺(tái)、內(nèi)容制作等,所涉及的范圍和內(nèi)容都相當(dāng)廣泛。

根據(jù)第三方機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),2015年國(guó)內(nèi)市場(chǎng)總體規(guī)模就達(dá)到了306億元,2020年411億元,2020年655億元,2020年863億元,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)以每年30%的速度快速增長(zhǎng)。2020年4月,人社部正式發(fā)布13個(gè)新職業(yè),涉及人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、電子競(jìng)技等。

就業(yè)方向

電競(jìng)運(yùn)營(yíng)

如果將電競(jìng)行業(yè)比作商品,那么自然需要推手將它推上貨架,并廣而告之。電競(jìng)的商業(yè)化程度在逐步加深,各個(gè)賽事、戰(zhàn)隊(duì)以及選手都需要專門人員幫助他們完成商業(yè)化開發(fā)工作,發(fā)現(xiàn)市場(chǎng),吸引更多受眾的喜愛,策劃出一系列活動(dòng)、內(nèi)容增加熱度,以此創(chuàng)造商業(yè)價(jià)值。電競(jìng)行業(yè)的參與者群體在快速擴(kuò)大,許多大集團(tuán)也選擇對(duì)這一朝陽(yáng)行業(yè)進(jìn)行投資,普通的商務(wù)、運(yùn)營(yíng)已經(jīng)不足以滿足行業(yè)需求,只有了解行業(yè),才能就如何推動(dòng)品牌樹立、發(fā)展做出統(tǒng)籌規(guī)劃,發(fā)揮運(yùn)營(yíng)作用,所以需要更多了解電競(jìng)的人才為商業(yè)化做出貢獻(xiàn)。

數(shù)據(jù)分析師

如果你對(duì)數(shù)據(jù)分析師的印象還停留在為俱樂(lè)部提供游戲數(shù)據(jù)分析服務(wù),那就大錯(cuò)特錯(cuò)了?,F(xiàn)在直播行業(yè)欣欣向榮,一個(gè)電競(jìng)賽事能夠在多個(gè)平臺(tái)同步進(jìn)行展示,這也就推動(dòng)了數(shù)據(jù)分析師在直播行業(yè)的發(fā)展。什么樣的賽事能夠獲得更多關(guān)注?用戶們需要平臺(tái)進(jìn)行怎樣的輔助功能進(jìn)行服務(wù)?怎么從平臺(tái)出發(fā)在賽事中爭(zhēng)取更大利益?這都需要電競(jìng)專業(yè)的分析師根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)進(jìn)行推論,總結(jié)用戶需求與喜好。

電競(jìng)媒體編輯

在這個(gè)自媒體的時(shí)代,信息傳播速度快的驚人,網(wǎng)絡(luò)成為宣傳的主要渠道。電競(jìng)行業(yè)本身的繁榮發(fā)展,會(huì)帶來(lái)更激烈的競(jìng)爭(zhēng)。想要從人群中脫穎而出,也就需要更有效的宣傳——這對(duì)電競(jìng)行業(yè)的媒體編輯提出更高的要求。高要求不僅僅體現(xiàn)在對(duì)技能的掌握,更重要的是必須對(duì)行業(yè)的了解和敏感,從電競(jìng)專業(yè)出生的學(xué)生會(huì)成為招聘者的首選。